(1)基本外观要求:提供一个简洁的、易于使用的用户界面,且能够让用户自行选择、自行输入所需要的各类数据。输出信息整齐,意义明确,各功能按键简单实用。(2)基本功能要求: 端口扫描程序能够扫描到一个IP...
开发意图:(1)为了使用户能更为有效地进行文件传输;(2)为了提高网络资源的利用率;(3)为了完善文件传输系统的不足,尽量满足用户的需求。应用目标:通过本系统软件,能帮助用户之间互相利用资源,方便的进行文件...
图像处理的主要内容如下:○1图像信息的获取就数字图像处理而言,主要是把一幅图像转换成适合输入计算机或数字设备的数字信号。该过程主要把模拟图像信号转化为计算机所能接受的数字形式,以及把数字图像显示和表...
本系统通过使用VC++6.0开发出基于C/S结构的局域网通信软件,用于办公自动化,以期达到提高公司内部员工之间的信息交流效率。通过逐步完善软件功能,使之可以广泛应用于工厂、公司等办公自动化领域。2.2功能需求为...
本人此设计为一个FTP客户端程序开发。以VC++6.0为开发平台结合WINSOCK网络编程技术设计和开发的FTP客户端程序。实现了用户登录,获取服务器文件列表,浏览客户端文件列表,上传和下载等的基本功能。FTP的客户端程...
vc++简单FTP系统的毕业设计系统需求分析(1)系统总体要求提供一个易于使用,设置方便,美观大方的用户界面,能够实现FTP中的基本的文件传输功能,能够提供用户申请,管理,权限设置的功能,能够进行服务器的配置,...
本次毕业设计主要是做图像处理方面的图像恢复这一个模块,用Visual C++来实现噪声模型的添加,其中包括随机噪声和椒盐噪声。并用Visual C++来实现逆滤波算法对图像进行恢复。本文结构清晰,主要分五个部分:第...
本文共5章,第1章是绪论;第2章是UML概述;第3章是可视化建模语言工具Rational Rose的介绍;第4章是网络游戏中的UML模型建立。第2章,详细介绍了统一建模语言UML。内容包括UML的语言机制,基于UML的软件开发过程...
编程思路分析本三维桌球游戏实现的基本思路如下:(1)绘制静态场景:包括整个场景的绘制。因为场景内的球桌是静态的,所以可采用简单的建模方法绘制,加上纹理贴图。(2)绘制动态场景:包括2个动态对象: 1个主球和...
本篇论文主要围绕三维游戏的开发,介绍了在VC++环境下利用OpenGL库在制作完三维物件后对它们进行光照设定的技术。OpenGL是开放的三维图形软件包,独立于窗口系统和操纵系统,在交互式三维图形建模能力和编程方面...
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