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基于QT的俄罗斯方块游戏设计与实现

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 俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢.帕基特诺夫发明,故得此名;俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分,由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓、风靡世界,而对于该游戏的研究开发也因此层出不穷,在历史上对于俄罗斯方块游戏的产权也发生过很多纷争,因此可见俄罗斯方块游戏确实是一个非常经典的游戏,对于其游戏开发也仍是一个热门课题。
基于QT的俄罗斯方块游戏设计实现,该课题以俄罗斯方块游戏开发为载体,开发过程中让我们充分体会俄罗斯方块游戏经典之处,感受蕴藏在简单游戏背后的深厚文化意蕴,体验其乐趣所在;开发游戏的同时,让我们熟练掌握QT开发软件的使用、熟练掌握C++编程语言,并体会QT软件和C++语言相结合开发软件的独到之处;与此同时,更加锻炼了我们的实践动手操作能力,并将理论和实践完美结合,将平时所学知识运用于软件的实践开发中,而在开发过程中夯实基础,加深对编程语言的理解和运用。
对于该课题的研究将解决下列问题:
(1)掌握C++编程语言,并利用C++语言编写程序,能实现程序功能,不断加强对于C/C++编程语言的理解和运用;
   (2)使用QT软件开发工具,Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能,其易于扩展,并且允许真正地组件编程;编程过程中体会Qt开发软件和C++编程语言的完美结合;
   (3)实现俄罗斯方块游戏基本功能:
1 通过Qt软件设计俄罗斯方块游戏相应的图形化界面,可以显示将要下落的方块、游戏分数等相关信息;
2 游戏可以开始、暂停、退出;
3 随机下落不同形状的方块,七种常见的基本图形(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型);
4 通过键盘上、下、左、右键控制方块旋转、移动和加速下落;
5 游戏慢行消行,消行后剩余方块向下移动;


设计任务:
(1)完成俄罗斯方块游戏设计开发;
(2)通过毕业设计掌握C++编程语言,可以用C++语言完成软件编程;
(3)熟练掌握QT编程软件的使用;
(4)在本次毕业设计中,学会理论结合实践,将理论学习应用于实践操作中,同时在实   践中巩固所学知识,提高分析问题、解决问题和动手操作的实践能力;

设计要求:
(1)熟练掌握运用QT编程开发软件;
(2)程序设计有相应的图形化界面,操作简单方便;
(3)要实现俄罗斯方块游戏基本功能,具有图形化界面,游戏可以开始、暂停、退出,随机出现不同的方块,可由键盘上下左右键控制方块翻转,满整行消行,并有分数累加显示,关卡设定;

以上是大纲或介绍,如需要完整的资料请联系客服.如不符合您的要求,请联系技术人员qq:459382737定做

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