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多媒体课件系统

我们把课件的主程序和子程序分别模块化,并将每个课件的子程序的控制部分和素材部分分离开来,再把控制部分设计好后固定在系统内。然后将素材部分的每一页也模块化,这样我们只需根据不同的需要将素材填入模块的指定图标中并进行相应的设置,就能比较方便的完成课件的制作。
一、系统构成
显而易见,整个课件系统是由若干个模块组成的。课件包括一个主程序和若干个子程序。主程序实际上是一个主界面,界面上有“章节选择”按钮和一个“退出”按钮。“章节选择” 按钮的作用是选择进入某个子模块,“退出”按钮的作用是结束课件的播放而返回操作系统的界面。每个子程序中包含一个章节的内容,是一个独立的Authorware程序。主程序的任务就是根据章节的选择来调用相应的Authorware子程序。这样的设计符合程序的模块化设计思想,更重要的是程序细化后可以克服Authorware程序载入时间过长的缺点。主程序也是这个课件系统中的一个模块,在这个模块中要做的工作就是输入各个章节的标题。
各个子系统的结构是完全相同的。我们要为各个子程序按一定的要求取好各自的文件名,以便主程序可以正确地调用这些子程序。为了方便,是第几章的内容我就给子程序取相应的文件名。例如第七章的子程序,我就给其取名为“第七章”。
 

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