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  • vc++ MFC中的非模式对话框

    模式对话框和非模式对话框两者是不同的,模式对话框一次调用但不能同时使用父窗口.而非模式对话框允许同时使用父窗口.用户在没有在关掉模式对话之前是不能在其它的对话框输入或调用一个菜单的.但是用户被许可在打...

  • vc++ CListCtrl的用法

    1 CListCtrl的用法 列表控件是非常有用的控件之一,它用来在不同的格式中显示数据,如:Icon view,report view,simple list等, 这片文章描述了怎么使用CListCtrl来创建report views.在使用任何MFC中的控件资...

  • VC中#ifdef与#pragma once避免重复包含的区别

    在用VC6.0向导生成的头文件中,经常可以看见如下的代码段: #if !defined(AFX_RESIZABLELAYOUT_H__INCLUDED_) #define AFX_RESIZABLELAYOUT_H__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif /...

  • vc++基础CCreateContext 解析

    CCreateContext没有基类。在主程序创建框架窗口、以及文档相关的视图时,会使用CCreateContext结构。建立窗口时,此结构中的值用于连接构成文档的组件和文档数据的视图。仅当覆盖了创建过程时才需要使用CCreateC...

  • vc的代码中有N' T' L'是什么意思啊

    经常可以看到一些vc的代码中有N' T' L'之后跟着字符串,这些特殊的符号是什么意思啊?如果一个字符串,"abc",这样写的话,在VC6用ASCII来处理时,会是4个字节.如果在VS2005用UNICODE来处理会是8个字节...


  • VC++ 常用宏

    VC常用宏:AND_CATCHAND_CATCH(exception_class,exception _object_point_name)说明:定义一个代码块,它用于获取废除当前TRY块中的附加异常类型。使用CATCH宏以获得一个异常类型,然后使用AND_CATCH宏获得随后...

  • vc++ MFC结构

    MFC结构1.命令相关类:CCmdTarget类该类是CObject的子类,它是MFC库中所有具有消息映射属性的基类。消息映射规定了当一对象接收到消息命令时,应调用哪一个函数对该消息进行处理2.线程基类:CWinThread类所有线...

  • vc++ TRACE宏的用

    vc++ TRACE宏的用法:个人总结:最近看网络编程是碰到了TRACE语句,不知道在哪里输出,查了一晚上资料也没找出来,今天终于在CSDN上找到了,真是个高地方啊,方法如下:1.在MFC中加入TRACE语句2.在TOOLS->MFC ...

  • MFC中常用类介绍

    常用类CRect:用来表示矩形的类,拥有四个成员变量:top left bottom right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造:CRect( int l, int t, int r, int b ); 指明四个坐标CRect( ...

  • vc++中stdafx.h是什么

    所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。预编...



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