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校园O2O超市系统设计与实现

O2O校园超市就是结合互联网+实体产业的产物,近几年在各大学校迅速发展。跟随网络的快速发展,校园超市的发展促进高校大学生的需求量,极大程度上便利了学生对超市物品的需求,缓解了繁重紧张的学习。
如今校园的大学生都是00后的天下,90后的特点就是比较宅,而且相当宅。O2O校园超市的主要有这样几个好处:第一,每个大学附近的超市重合度比较高,采用自营的方式可以采购频率较高的商品进行售卖,轻松满足学生们的需求,从而提升对商品的把控能力;第二,学生的居住相对比较集中,可以多订单配送,节约配送时间,同时也解决了大学生的零距离到达的限制;第三,满足了学生晚上和周末对零食的需求。这促进校园O2O超市是未来发展的趋势。.
本设计实现的是基于B/S(浏览器/服务器)应用模式下的校园O2O超市系统,利用MySQL数据库相结合的eclipse开发环境作为后端JAVA开发工具,采用Webstorm作为前端开发工具,表单校验采用JavaScript,通过HTML和JQuery来制作和编辑控制页面。主要实现买家查看商品信息,卖家展示商品信息;实现数据的增加、修改、删除、查询等功能。
校园O2O超市系统是在Windows7系统的配置环境下运行相对稳定、安全、速度快,界面友好、易于维护和管理。研究的主要内容从以下几个方面:
1)系统整体需求分析
2)整体框架布局设计
3)首页及独创的logo设计
4)各个子页面的设计
5)系统各功能模块的详细设计
本网站主要是针对高校学生以超市购物为重点开发的网站。系统从用户上分为三种:卖家、买家和游客。系统从模块分为买家模块和卖家模块,买家模块包括用户注册登录、商品浏览、商品详情、商品加入购物车、购物车中商品删除、购物车商品数量变更、填写收货地址、生成订单、确认订单、查看我的订单、查看订单详情等;卖家模块包括管理员登录、商品的发布、商品管理、订单管理、查看订单详情等。
本系统设计是基于O2O超市的系统,主要用户针对的是高校学生,他们可以根据自己的需求浏览喜欢及所需购买的物品,但是若需购买,则必须注册,注册成为本系统的用户登录后才可购买,浏览时可通过商品的详细分类迅速找到所要的商品,并且可以把所需的商品放入购物车中,对购物车中的商品可以进行更改数量、删除操作,确认完商品后就可以选择结算,结算时必须填写收货人的详细地址后才能生成订单,生成订单时支付方式可以选择货到付款、微信扫码支付、支付宝扫码支付,生成订单后可查看自己的订单详情,从而完成购买商品的流程。卖家的商品管理是商品信息的添加和删除,订单管理是由前台所生成的订单信息,通过状态的改变来及时跟踪商品。
步骤及方法:
第一步,查阅资料,充分解读题目内容,然后进行项目的可行性分析,需求分析,确定系统的空能;
第二步,搜集参考文献,编写开题报告,决定论文研究方向、目的及毕业设计所需的技术;
第三步,流程图和数据库的设计与系统界面实现;
第四步,编写各个模块源程序代码,并运行测试;
第五步,对各模块进行组合,对系统进行综合调试;
第六步,通过确定系统基本无误后,开始着手撰写论文,进行论文修改,最终定稿。

进度安排:
1、课题分析(第1周)
2、查找并收集相关资料,确定系统框架(第2-3周)
3、编程实现功能界面(第4-10周)
4、撰写毕业论文(第11-13周)
5、修改打印论文,准备答辩(第14-15周)

以上是一部分介绍,如需要完整的资料或者如不符合您的要求,请联系技术人员qq:242219979咨询

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