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ssm校园竞拍系统

校园是参与电子商务的主流群体,需求明显。乐意校园(Roy-Campus)竞拍系统旨在将我们手中闲置物品的价值充分释放和流动,鼓励变废为宝,号召各取所需。本平台提供了全新竞拍方法,通过将卖家、买家的合理匹配,能够使没有中介监管的拍卖成功率大大提高,使拍卖双方达到共赢状态,并且突破了校园环境的种种限制,十分符合非盈利运营模式。
系统总体方案采用B/S架构,分为数据库系统、应用服务器和客户浏览器三部分。设计上使用MVC模式,即模型、视图和控制器。开发语言以java为主,利用eclispe开发平台实现Web网页编程,同时结合了JavaScript脚本开发,数据库管理系统用到了mysql。
系统内容概要
构建一个基于B/S模式的校园网上拍卖系统,以无需客户端的Web形式完成,为校园消费群体的买卖双方搭建一个灵活自由并且安全可靠的交易平台。利用asp.net建设网站,sql server作后台数据库支持。使用U/B/D三层架构实现业务操作流程及核心算法。
拍卖参与者
信息发布者(拍卖方、需求方)、竞拍者(投标方、响应方)、管理员。
竞拍方式
(1)拍卖方发布拍卖信息,主要包括详细描述(联系方式隐藏,其他显示)、预期价格(隐藏),参加竞拍者充分了解拍卖品信息后给出买价,根据拍卖原定时间截标,进行计算:前三个min(|拍卖方预期价格-竞拍方买价|)投标方胜出。双方交换联系方式、预期价格,线下交易。
(2)反拍卖:需求方发布需求信息详细描述,竞拍者发布物品信息进行响应,其中也提供卖价供参考,需求方联系中意竞拍者,线下交易。
博弈心理、专业性
校园交易的过程中,买卖双方都希望获得最大利益。买方,不知道竞争对手出价,也不知道卖方的心理预期,一定尽可能高出价挤入前三甲以获取交易权,但不像英式拍卖单纯高就能胜出;卖方,若心理预期低,出价低者受益,自身出现机会损失,若心理预期高,则类似英式拍卖,出价高者得到交易权,但可能胜出者反悔,造成流拍。自然形成了相互猜想的博弈,这种博弈能够成为提高交易成功率的关键。
本算法另一个好处是通过以上心理将价格趋于正常,或者说在没有第三方监管的环境中大家都能够接受。如果将真心买卖作为大前提,就要求对拍品本身价值有比较专业的认识,才能提高交易成功率,对买卖双方都是如此。

本系统在运行阶段,实现了买卖双方的各自操作,实现了拍卖状态的自动化处理,有效验证了拍卖方法的合理性、可靠性。系统功能实用,界面友好,操作简单,具有一定的可扩展性,可以接入校园网站实施。
功能需求分析
系统的目标是通过网络完成截标后拍卖双方的信息交换,并且提供基本的用户管理功能、拍卖增改查、拍卖自动截标、反拍卖等功能,要求做到功能实用,界面友好,操作简单,具有一定的可扩展性。
乐易校园竞拍系统的功能需求简要介绍如下:
1.通过Web服务为用户提供远程操作的功能,并且提供良好简易的操作界面;
2.基本的用户管理功能,包括用户信息的注册、登录、删除等;
3.拍卖与投标,包括信息录入、信息读取、信息修改等,在进行信息录入时,有字数限制、字数跟踪、滑动出价功能,用户自愿上传图片;在进行信息读取时,根据条件简化查询,根据用户ID判断是否登录、是否投标等;在进行信息修改时,先获取原信息,在此基础上选择暂存或公布等。
4.反拍卖与响应,包括信息录入、信息读取、信息修改等,查看响应时有需求对照;
5.管理员操作与自动截标,两功能结合到同一个网页,后台不断计时,根据时间字段自动验证所有拍卖、需求的状态,并与投标、响应联动;
6.外链功能,提供专门网页链接到其他电商网站供用户浏览。

以上是一部分介绍,如需要完整的资料或者如不符合您的要求,请联系技术人员qq:242219979咨询

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