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基于Unity的手机游戏“寻宝”的设计与实现

当今在全世界游戏的发展是迅速而多样的,其中最为明显的是基于Unity 3D手机游戏的发展。随着手机系统的不断升级和更新,3D手机游戏逐渐成为我们生活中必不可少的娱乐项目。
现在国内的手游玩家对游戏的画质、速度和游戏多样性的要求越来越高,所以Unity3D软件制作更能满足玩家对手游的要求,并且提高了手游行业的整体素质。具Unity 官方最新公布的数据,Unity中国区的开发者数量、用户活跃度和终端安装量均已经成为全球第一。数据表明2014年8月中国Unity 3D手游市场占有率达75%。这就是Unity3D手游在中国市场的光明未来。
Unity Technologies公司CEO David Helgason在自己的Facebook页面透露,在日本iOS和Android游戏收入榜的前12名中,其中有一半的游戏都是通过Unity引擎研发的,其中iOS收入榜前12名有5款Unity引擎研发的游戏,而Android前12名则有7款。以此来看Unity 3D手游现在基本是全球手游的霸主。


这款手游主要有以下几项功能模块:
一、在指定的环境下实现课题描述。
二、完成场景创建和各个道具物体的材质贴图,并给场景打灯光,渲染保存效果图。
三、后期合成
1、先对图片用Photoshop进行图片校色等处理。
2、添加音效,片头片尾进行视频的合成以达到最终效果
3、最后把合成好的完整的手游运行实验出来,完成手游的实现。
该课题主要内容如下:
1.查阅图书,收集资料;
2.使用业界比较流行的软件如Unity、Photoshop、JavaScript等进行制作;
3.需具有图纸识别能力,熟练掌握图像处理技术、三维场景建模技术、三维灯光材质技术、全屏后处理效果技术、音频和视屏的处理效果等。综上所述,本手游的设计与创作在技术上和硬件设备上的条件都满足,因此,在技术上是可行的。
(二)硬件可行性:
硬件环境:
     PC机:CPU:P133以上;内存(Mem):256以上;可用硬盘空间:10G以上。
软件环境:
     Windows XP/Win7


重点研究的问题:
一、手游场景概念设计
二、模型、场景制作
三、灯光材质
四、关卡设计
五、手机运行
关键的问题:
1、做项目策划,然后确定手游场景;
2、盒子、场景造型设计;
3、对场景、盒子进行贴材质打灯光
解决思路:游戏采用第一人称视角,玩家在手机屏幕上看到的场景就是摄像机场景,玩家角色是通过JavaScript脚本控制的,同时箱子的显示效果也是由脚本程序来实现的。游戏为箱子的打开和关卡的通过添加了声音。从而让玩家更好的进入角色体验游戏。
(1)工作条件
参考文献:
1. 亚当斯   .游戏设计基础[M].   北京:机械工业出版社,2012。
2. [美]Richard A.Bartle   著.  设计虚拟世界[M].    北京:北京希望电子出                          版社。2011
3. 李东著   .游戏迷题系统的研究与实现[J]     .传媒学子论坛,2011
4.  陈洪,任科.   游戏专业概论[M]  .  北京:兵器工业出版社,2012.
5. William R. Sherman and Alan B. Craig.Understanding Virtual Reality: Interface,Application,and Design.[M].San Fransisco:Morgan Kaufmann,2010.

实验设备或实验环境条件:
1、装有Windows XP操作系统或者以上的计算机;
2、Unity 3D,nuke、ps以及其他后期合成软件;
3、用于制作片头,片尾的音乐资料,以及短片的背景资料

以上是一部分介绍,如需要完整的资料或者如不符合您的要求,请联系技术人员qq:242219979咨询

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